Tech/Education/끄적끄적-8: 코인과 토큰 (추가 설명)
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끄적끄적-8: 코인과 토큰 (추가 설명)

알아야 산다! 코인시장!

게임 프로젝트 비유로 토큰의 자산 이동을 설명하고, 토큰 프로젝트와 게임·코인 프로젝트의 차이(수수료·위변조·컨트랙트 어드레스·dApp)를 정리하는 영상입니다.

요약

  • 게임 시스템 = 메인넷, 게임 머니 = 토큰으로 비유할 수 있습니다. 토큰도 A→B 자산 이동이 가능하지만, 수수료는 메인넷 코인으로 내고, 데이터는 위변조가 불가능합니다.
  • 코인 프로젝트는 메인넷을 운영하는 프로그램으로 리소스·투자·기술력이 많이 필요합니다. 토큰 프로젝트는 메인넷 위에 토큰을 발행하며, 발행 시 컨트랙트 어드레스가 생깁니다.
  • 메타마스크에 토큰을 등록할 때는 해당 토큰이 어떤 메인넷에서 발행됐는지와 컨트랙트 어드레스를 반드시 알아야 합니다.

코인·토큰 추가 설명: 게임 비유, 코인/토큰 프로젝트

이번 영상은 코인과 토큰에 대한 추가 설명으로, 게임 프로젝트 비유를 들어 이해를 돕습니다. 게임 안에는 게임 머니가 있고, 유저 A(100)가 유저 B(0)에게 30을 보내면 A는 70, B는 30이 됩니다. 이때 게임 시스템은 토큰 프로젝트에서 블록체인 메인넷과 같은 개념이고, 게임 머니는 토큰과 비슷한 개념으로 설명할 수 있습니다.

토큰 프로젝트에서도 USDT, USDC, NFT, LOT 등이 유저 A에서 B로 자산 이동이 가능합니다. 중요한 차이는, 토큰 프로젝트에서는 수수료를 메인넷 코인으로 내고, 게임 시스템에서는 서비스 운영 비용을 원화나 달러로 결제합니다. 또 토큰 프로젝트는 위변조가 불가능하지만, 일반 게임 프로젝트는 게임 회사가 유저 아이템·개수를 변경할 수 있어 위변조가 가능합니다.

코인 프로젝트는 메인넷 프로젝트를 운영하는 것을 말합니다. 메인넷 운영에는 많은 시스템 리소스·투자·기술력이 필요하지만, 그렇다고 프로젝트 성공을 보장하지는 않습니다. 토큰 프로젝트는 메인넷을 운영하지 않고, 메인넷 위에 토큰을 발행합니다. 발행 시 수수료는 해당 메인넷의 코인으로 소모되고, 토큰을 식별하는 컨트랙트 어드레스가 생성됩니다. 토큰 프로젝트는 앱이 아니라 탈중앙화 앱인 dApp(디앱)이라고 부릅니다.

메타마스크 등 지갑에 토큰을 등록할 때는 그 토큰이 어떤 메인넷에서 발행됐는지와, 해당 토큰의 컨트랙트 어드레스를 반드시 알아야 합니다. ETHEREUM USDT, BASE USDC, SOLANA NFT, BNB chain LOT 등 각각 메인넷과 컨트랙트가 다르므로 구분해서 사용해야 합니다.

게임 프로젝트 비유와 코인·토큰 프로젝트의 차이, 메인넷·컨트랙트 어드레스의 중요성을 정리한 그림입니다.

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